S06-01

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El videojuego como obra de arte y su influencia en las redes: experiencias estéticas y filosóficas a través de los mundos digitales

Debido al gran impacto que han tenido los videojuegos en nuestra cultura, cada vez son más los investigadores que abordan el estudio de estas obras desde disciplinas como la sociología, la antropología, la psicología o la historia pero son pocos los trabajos que se aproximan al videojuego como un objeto de estudio artístico. En un contexto en el que las relaciones interpersonales están sufriendo una progresiva y constante migración hacia el soporte digital y online, esta investigación analiza el papel que juega el diseño artístico en la creación de esos mundos digitales que conforman el universo ficticio del videojuego.

A través de la bibliografía existente y del estudio de casos como el de Final Fantasy XIV o Journey, se pretende demostrar que los jugadores de videojuegos online establecen redes sociales y vínculos emocionales muy potentes en gran parte gracias a las experiencias estéticas e incluso filosóficas que proponen algunos videojuegos a través de su diseño creativo. Los resultados reflejan que el videojuego, como obra de arte que es, consigue transmitir emociones y experiencias a través de su diseño artístico y esto podría acelerar sin duda la progresiva cohesión de las redes de videojugadores y la vivencia de experiencias digitales que, en casos extremos, podrían sustituir a las interacciones sociales directas.

Palabras clave: videojuegos; arte digital; redes sociales; experiencia estética; diseño artístico; online.

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Nombre Adscripcion Procedencia
Jose Enrique Ocaña Romero Universidad de Málaga España

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